Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Goblin Curse
Großer Schneeball
Königsschweinchen Goblin Curse
Knall
Königsschweinchen Goblin Curse
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Königsschweinchen Goblin Curse Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Königsschweinchen Goblin Curse
Erdbeben
Koboldkäfig Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen Goblin Curse
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldkäfig Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Königsschweinchen Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Goblin Curse Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Königsschweinchen Goblin Curse
Pfeile
Königsschweinchen Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Eisgeist Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Magieschütze
Goblin Curse
Pfeile Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Koboldkäfig Königsschweinchen Goblin Curse Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Koboldkäfig Königliche Luftpost Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile
Königliche Luftpost Goldener Ritter
Königliche Luftpost
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Koboldkäfig
Eisgeist Königliche Luftpost Magieschütze
Königsschweinchen
Goblin Curse
Magieschütze
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig
Goldener Ritter
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Königliche Luftpost Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig
Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Koboldkäfig Goblin Curse
Eisgeist Königliche Luftpost
Goblin Curse Pfeile Königliche Luftpost Magieschütze
Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse Magieschütze
Koboldkäfig Eisgeist Königliche Luftpost Goblin Curse
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse Magieschütze Goldener Ritter
Koboldkäfig Goblin Curse
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig
Eisgeist Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Königliche Luftpost Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Pfeile Magieschütze
Königliche Luftpost Eisgeist Koboldkäfig Goldener Ritter
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Königliche Luftpost Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Königliche Luftpost Koboldkäfig Eisgeist Magieschütze
Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Goldener Ritter
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse Goldener Ritter
Koboldkäfig Goblin Curse Magieschütze
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Goblin Curse Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goblin Curse Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Eisgeist Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Eisgeist Magieschütze
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Goblin Curse Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Eisgeist
Pfeile Magieschütze
Eisgeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Pfeile
Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Eisgeist Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Magieschütze Goldener Ritter

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