Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Demolisher
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Walküre Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile
Schweinereiter Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Eisgeist Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettfass Koboldkäfig Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Eisgeist Skelettfass Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 5

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher
Pfeile
Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Goblin Demolisher Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Skelettfass Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldkäfig Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Eisgeist Pfeile Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Koboldkäfig Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Koboldkäfig
Walküre Goblin Demolisher Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Koboldkäfig Walküre
Walküre Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass Goblin Demolisher
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Demolisher Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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