Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Holzfäller Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Walküre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Großer Gräber Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Blasrohrkobold Walküre Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Gräber Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Rakete Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Rakete P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Gräber Walküre Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Pfeile Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Holzfäller
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Rakete Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Rakete Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete

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