Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Hexe Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Walküre Hexe Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Prinzessin Walküre Hexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Ballon Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.
Ballon
Eisgeist Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Hexe
Eisgeist Walküre Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Pfeile Walküre Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Walküre
Eisgeist Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist Walküre
Walküre Hexe Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Eisgeist Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Eisgeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Eisgeist Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Eisgeist Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Prinzessin
Eisgeist Hexe
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Walküre Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin

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