Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Megalakai Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Megalakai
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai
Gift
Königsrekruten Megalakai
Blitz
Elitebarbaren Megalakai
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Königsrekruten Megalakai Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kampfholz Pfeile Megalakai Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Wut Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Megalakai Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Eisgeist Kampfholz Megaritter
Königsrekruten
Eisgeist
Megalakai
Eisgeist Pfeile Megaritter
Wut
Elitebarbaren
Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Elitebarbaren Megalakai Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Megalakai
Elitebarbaren
Eisgeist Megalakai Kampfholz Megaritter
Königsrekruten
Eisgeist Megalakai Kampfholz
Megalakai
Eisgeist Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Wut
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Elitebarbaren Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Megalakai Kampfholz
Elitebarbaren Eisgeist Königsrekruten Megalakai Kampfholz Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai
Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megalakai Megaritter
Megalakai Eisgeist Pfeile
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Eisgeist Königsrekruten Megaritter
Pfeile Königsrekruten Megalakai Kampfholz Megaritter
Pfeile Megalakai
Königsrekruten Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Eisgeist Pfeile Königsrekruten Megalakai Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten
Eisgeist Pfeile Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Königsrekruten Megalakai Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Pfeile Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Kampfholz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Königsrekruten Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Eisgeist
Königsrekruten Elitebarbaren Megalakai
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Megalakai Kampfholz
Königsrekruten Megalakai
Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai
Königsrekruten Megaritter Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Elitebarbaren Königsrekruten Eisgeist Megalakai Kampfholz
Pfeile Megaritter Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Eisgeist Megalakai
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Megalakai Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Megaritter
Megalakai
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile
Eisgeist Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Pfeile Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten
Pfeile Megalakai
Pfeile Kampfholz
Megalakai Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Elitebarbaren Königsrekruten Megalakai Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns