Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon
Blitz
Koboldkäfig Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Ballon Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Ballon Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Kampfholz Holzfäller
Ballon
Eisgeist Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Ballon Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Koboldgang Koboldkäfig Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Holzfäller Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldkäfig Holzfäller Megaritter Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Eisgeist Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Holzfäller
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldkäfig Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Megaritter Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Holzfäller
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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