Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Barbaren Riesenkobold Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettkönig
Blitz
Skelettkönig
Rakete
Barbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig Barbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Barbaren Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Riesenkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Riesenkobold
Barbaren
Eisgeist
Feuerball
Riesenkobold Skelettkönig
Wut
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Wut
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 2 6

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Riesenkobold
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang
Barbaren
Eisgeist Koboldgang
Feuerball
Riesenkobold Eisgeist
Wut
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Barbaren Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Barbaren
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Skelettkönig
Barbaren Koboldgang Skelettkönig
Barbaren Eisgeist Koboldgang Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Barbaren Eisgeist Riesenkobold
Koboldgang Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Koboldgang Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Riesenkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Riesenkobold
Barbaren
Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Koboldgang Feuerball Riesenkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Feuerball Feuerwerkerin

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