Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Eisgolem Infernoturm Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Pfeile Schweinereiter Infernoturm Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Eisgeist
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Eisgolem Bogenschützen
Infernoturm
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 3 8

Eisgeist
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse
Eisgeist Eisgolem Infernoturm
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Infernoturm
Pfeile
Eisgolem Infernoturm
Eisgolem
Bogenschützen Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Pfeile
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Eisgolem Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen
Infernoturm Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Eisgolem
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Pfeile
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist
Fledermäuse Pfeile Infernoturm
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Infernoturm
Fledermäuse Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm
Pfeile
Eisgolem Infernoturm
Bogenschützen
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Machine
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist Eisgolem
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Goblin Machine
Bogenschützen Pfeile
Eisgolem
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Goblin Machine
Pfeile Goblin Machine
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem Eisgeist Goblin Machine
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns