Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ballon Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Ballon Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Ballon Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Ballon Megaritter Eisgeist Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile
Ballon Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Ballon Kanonenkarre Megaritter
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Holzfäller Blasrohrkobold Megaritter
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanonenkarre Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Ballon
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Holzfäller Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Eisgeist Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Kanonenkarre Holzfäller
Eisgeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Pfeile
Kanonenkarre Megaritter Holzfäller
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter

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