Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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