Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Frost Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Frost
Pfeile
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Frost Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Frost
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Elektromagier
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Frost Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Frost Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Frost Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Frost Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Frost Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Frost Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Megaritter
Frost Elektromagier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Frost Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Eisgeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Frost
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Frost Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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