Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Minenwerfer Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Minenwerfer Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Königsrekruten
Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerwerkerin Kanonenkarre
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns