Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Magier Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Suspicious Bush
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Magier Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Suspicious Bush Magier Eismagier
Blitz
Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Suspicious Bush Pfeile

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Suspicious Bush
Magier
Megaritter
Eismagier
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Eismagier Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Eismagier
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Eismagier Megaritter
Suspicious Bush
Magier
Eisgeist Eismagier Megaritter
Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Eismagier
Pfeile Megaritter
Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Eismagier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Magier Eismagier
Magier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Eismagier
Pfeile Magier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Eismagier
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Magier Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Magier Eismagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eismagier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Eismagier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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