Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Mauerbrecher
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin

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