Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Bombenturm Schweinereiter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Fledermäuse Königsrekruten
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Königsrekruten
Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball Königsrekruten

Verteidigungssynergien 1 11

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Königsrekruten Feuerball Bombenturm
Fledermäuse
Eisgeist Königsrekruten Bombenturm
Pfeile
Feuerball Bombenturm
Koboldgang
Eisgeist Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Eisgeist Pfeile Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball
Bombenturm Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bombenturm Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm
Pfeile Koboldgang Feuerball Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball Bombenturm
Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Bombenturm Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Bombenturm Eisgeist Fledermäuse Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerball Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Feuerball Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Feuerball Bombenturm
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball Bombenturm
Königsrekruten Feuerball Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Eisgeist Fledermäuse Feuerball Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm
Pfeile Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball

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