Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Walküre Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektrodrache Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ballon Elektrodrache
Blitz
Ritter Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Holzfäller Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 11 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Ballon Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse
Ritter Walküre Ballon Eisgeist Holzfäller
Pfeile
Ballon Ritter Holzfäller
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Ballon Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Ballon Holzfäller Elektrodrache
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Holzfäller Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Walküre Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Walküre Elektrodrache Holzfäller
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Walküre Holzfäller
Pfeile
Ritter Walküre Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Elektrodrache Eisgeist Pfeile Holzfäller
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Ritter Eisgeist Walküre Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Elektrodrache
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Ritter Walküre Elektrodrache
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Elektrodrache
Holzfäller Fledermäuse Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Walküre Elektrodrache Holzfäller
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Holzfäller
Ritter Eisgeist Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Pfeile Ritter Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Eisgeist Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Ritter Holzfäller
Eisgeist Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Eisgeist Fledermäuse Ritter Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Pfeile Ritter Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Holzfäller Fledermäuse Ritter
Ritter Walküre Holzfäller
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Ritter Walküre Holzfäller
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Ritter Walküre
Fledermäuse Ritter Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre
Ritter Walküre Holzfäller
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Ritter Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Eisgeist Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Ritter Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache

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