Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Walküre Koboldfass Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldfass Walküre Holzfäller Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Koboldfass Fledermäuse Hexe Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Walküre Megaritter Eisgeist Koboldfass Holzfäller
Pfeile
Koboldfass Holzfäller Megaritter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass Holzfäller Hexe
Koboldfass
Eisgeist Walküre Fledermäuse Pfeile Holzfäller Megaritter
Hexe
Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Eisgeist Fledermäuse Pfeile Koboldfass Hexe Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Koboldfass Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Holzfäller
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Hexe Holzfäller
Koboldfass
Hexe
Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe
Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Walküre Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Fledermäuse Walküre
Hexe Holzfäller Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Megaritter
Hexe Holzfäller
Eisgeist Walküre Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Walküre Hexe Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Holzfäller Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Megaritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Eisgeist Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Hexe Holzfäller
Eisgeist Pfeile Walküre Megaritter Fledermäuse Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Eisgeist Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Hexe
Walküre Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Walküre Hexe Holzfäller Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Walküre Hexe Holzfäller
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Fledermäuse Walküre Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Eisgeist Fledermäuse Hexe
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Holzfäller Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns