Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Kanone Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse
Eisgeist Koboldfass P.E.K.K.A.
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Fledermäuse P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Eisgeist
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Elektrodrache
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Elektrodrache
Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Kanone Elektrodrache P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Elektrodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektrodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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