Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Void Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Void
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Großer Gräber
Koboldgang
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Kanone Koboldgang Megaritter
Void
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Void
Eisgeist Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Koboldgang Megaritter Fledermäuse Void
Kanone Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Void
Kanone Void Megaritter
Kanone Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Megaritter
Eisgeist Kanone Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Void
Void Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Fledermäuse
Koboldgang Megaritter Fledermäuse
Kanone Koboldgang Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Void
Megaritter Großer Gräber
Void Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Void
Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Großer Gräber
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Großer Gräber
Kanone Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Eisgeist Feuerwerkerin
Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Void
Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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