Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse Kanone
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Koboldfass Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Kanone
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Kanone
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Kanone Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Megaritter Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kanone
Kanone Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Megaritter

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