Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eismagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wut Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Wut Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Wut Kampfholz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Wut
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Wut
Fledermäuse Goldener Ritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 0 20

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Wut
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns