Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Erdbeben Koboldfass Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Erdbeben

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Koboldfass Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Eisgeist Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Walküre Kampfholz Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Walküre Fledermäuse Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Erdbeben Schweinereiter Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Fledermäuse Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Walküre Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter
Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Erdbeben Walküre Megaritter
Fledermäuse Eisgeist
Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter
Eisgeist Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Erdbeben Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Eisgeist Fledermäuse Erdbeben Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Walküre Megaritter
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Fledermäuse
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben Walküre Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Walküre Megaritter
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz Erdbeben
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns