Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Magier Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Feuerball

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Widderreiterin
Feuerball
Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Magier Widderreiterin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mauerbrecher
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Mauerbrecher Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier Widderreiterin
Magier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Widderreiterin Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Magier Widderreiterin
Magier Eisgeist Fledermäuse Feuerball Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Magier
Feuerball Eisgeist Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Eisgeist Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns