Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Walküre
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Eisgeist Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Walküre Megaritter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Eisgeist Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre
Eisgeist Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerball Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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