Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Magier Koboldfass Banditin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Magier Koboldfass Banditin
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Banditin Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Fledermäuse Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Banditin
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Magier Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Banditin
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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