Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldfass Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Fledermäuse Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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