Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse
Feuerball
Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Kampfholz
Magier
Elektroriese
Kampfholz
Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Musketierin
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Magier
Eisgeist Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Eisgeist Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Elektroriese Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Feuerball Elektroriese Kampfholz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Elektroriese Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Magier
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Eisgeist Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Elektroriese
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Elektroriese
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Musketierin
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Elektroriese Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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