Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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