Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Walküre Ballon Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Ballon Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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