Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Banditin Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Infernoturm Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Banditin Megaritter
Infernoturm
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Banditin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Banditin
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Banditin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Megaritter Eisgeist Fledermäuse Banditin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Banditin
Banditin Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Fledermäuse Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Banditin
Infernoturm Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Banditin
Infernoturm Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Magieschütze
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Magieschütze Bogenschützen-Königin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin Magieschütze Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter

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