Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Gift
Tunnelgräber Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Eisgeist Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 20

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Gift
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Gift
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Gift Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Gift Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Koboldgang
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Fledermäuse
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Megaritter
Gift Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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