Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Fledermäuse
Eisgeist Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Koboldgang
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Fledermäuse
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Eismagier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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