Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Fledermäuse
Eisgolem Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Koboldgang
Eisgolem Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Mauerbrecher Tornado Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Tornado Banditin
Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Tornado Banditin
Mauerbrecher
Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Tornado Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Tornado Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgolem Banditin
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Banditin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Banditin
Tornado Eisgeist Koboldgang Banditin
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Tornado
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem
Koboldgang Banditin Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Tornado Banditin
Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Tornado
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Banditin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Banditin
Koboldgang
Fledermäuse
Tornado
Koboldgang Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Fledermäuse Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Tornado
Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Eisgeist
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Tornado
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin

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