Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Fledermäuse Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Prinz Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Prinz Fledermäuse Prinzessin
Prinz
Koboldfass Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinz Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Prinz Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Prinz Prinzessin
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Kampfholz
Infernoturm Prinz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Prinz Fledermäuse
Infernoturm Prinz Fledermäuse Koboldgang
Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Infernoturm Prinz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Prinz Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Prinz Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm Prinz
Koboldgang Fledermäuse Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm Prinz
Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Prinz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Prinz
Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Infernoturm Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz

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