Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Magier Königsschweinchen Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde Schweinereiter Magier Königsschweinchen Koboldbohrer
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Königsschweinchen Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Koboldbohrer
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Koboldbohrer Lakaienhorde Magier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Königsschweinchen Fledermäuse Lakaienhorde Koboldbohrer
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Königsschweinchen Koboldbohrer
Lakaienhorde
Eisgeist Schweinereiter Spiegel
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde Magier Spiegel
Magier
Schweinereiter Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgeist Fledermäuse Magier
Spiegel
Lakaienhorde Schweinereiter
Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgeist
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Koboldbohrer
Fledermäuse
Eisgeist Koboldbohrer
Lakaienhorde
Spiegel Eisgeist
Schweinereiter
Magier
Eisgeist
Königsschweinchen
Spiegel
Lakaienhorde
Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Eisgeist Fledermäuse Koboldbohrer
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldbohrer
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldbohrer
Fledermäuse
Fledermäuse Lakaienhorde Eisgeist Magier
Lakaienhorde Koboldbohrer
Eisgeist Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Koboldbohrer
Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Koboldbohrer Eisgeist Fledermäuse Magier
Magier Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Eisgeist Koboldbohrer
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde Magier Koboldbohrer
Magier Koboldbohrer Eisgeist Fledermäuse
Koboldbohrer
Magier Fledermäuse Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Magier
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldbohrer
Magier Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Fledermäuse
Lakaienhorde Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde Koboldbohrer
Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Koboldbohrer
Magier Lakaienhorde
Magier Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Eisgeist Magier
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Koboldbohrer
Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Koboldbohrer
Eisgeist Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Eisgeist Fledermäuse
Magier
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Eisgeist Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse
Magier

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