Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Kanone Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Ritter Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 19

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Magier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Megaritter
Magier
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Ritter Magier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter
Kanone Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Magier
Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone
Ritter Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Kanone Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Kanone Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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