Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Ritter Magier Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Megaritter
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Megaritter
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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