Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Rammbock Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Rammbock
Eisgeist Ritter Kampfholz Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Rammbock Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Ritter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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