Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eismagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Eisgeist Eismagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Funki
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Eismagier Funki
Feuerball
Eismagier Funki
Gift
Fledermäuse Eismagier Funki
Blitz
Eismagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Gift Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier Gift Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Funki
Spiegel
Kampfholz Gift Funki
Gift
Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Gift Funki Megaritter
Eismagier
Funki
Eisgeist Fledermäuse Spiegel Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 22

Eisgeist
Funki Fledermäuse Gift Kampfholz Eismagier Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Kampfholz Eismagier Funki Megaritter
Spiegel
Gift Kampfholz Eismagier Funki Megaritter
Gift
Eisgeist Spiegel Kampfholz Eismagier Funki Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Spiegel Gift Eismagier Funki Megaritter
Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Spiegel Gift Kampfholz Megaritter
Funki
Eisgeist Fledermäuse Spiegel Gift Kampfholz
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Spiegel Gift Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Funki
Funki Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Eismagier
Funki Fledermäuse Eismagier Megaritter
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Gift Eismagier
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Funki Eismagier
Eisgeist Eismagier Funki Megaritter
Fledermäuse Gift Eismagier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Gift Eismagier
Funki Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Funki Megaritter Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Funki Megaritter
Eisgeist Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Gift
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Eismagier Megaritter
Funki
Megaritter Fledermäuse Gift Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Funki
Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Funki
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Funki
Funki Megaritter
Gift Eisgeist Fledermäuse Eismagier
Funki Fledermäuse Eismagier
Megaritter Funki
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Megaritter Gift Kampfholz
Megaritter Funki
Funki Megaritter
Funki Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Megaritter Kampfholz Eismagier Funki
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Eismagier
Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Gift Eisgeist Fledermäuse Eismagier
Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Eisgeist Eismagier
Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Funki
Gift Kampfholz Funki
Gift
Gift Kampfholz Funki
Gift
Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Gift Funki
Fledermäuse Funki
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Gift
Kampfholz Funki
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eismagier Funki Megaritter
Gift Kampfholz Eismagier Funki
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Gift Kampfholz Funki
Gift Fledermäuse Eismagier Funki
Eisgeist Fledermäuse Gift
Funki
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Eisgeist Gift Funki
Funki Megaritter
Gift Kampfholz Funki
Eisgeist Fledermäuse
Gift Eismagier
Kampfholz
Gift Funki Megaritter
Kampfholz Gift
Gift Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz Funki
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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