Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Rabauken Koboldfass Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Rabauken Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rabauken Koboldfass Dunkler Prinz
Feuerball
Skelettfass Rabauken Koboldfass
Gift
Fledermäuse Skelettfass Rabauken
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Koboldfass Dunkler Prinz Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Fledermäuse Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Eisgeist Rabauken Koboldfass Dunkler Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Koboldfass Eisgeist Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Rabauken
Koboldfass Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Eisgeist Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Fledermäuse Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rabauken
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Skelettfass Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Rabauken
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz
Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Rabauken
Skelettfass Rabauken Kampfholz Megaritter
Rabauken
Eisgeist Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Rabauken
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Megaritter
Eisgeist Rabauken Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Rabauken Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Dunkler Prinz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Rabauken Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Rabauken
Rabauken Dunkler Prinz Fledermäuse
Megaritter Rabauken Dunkler Prinz
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Rabauken Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Rabauken Megaritter
Rabauken Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rabauken Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Skelettfass
Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Rabauken Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

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