Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Barbaren Hexe Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Hexe
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Barbaren Hexe Nachthexe
Feuerball
Barbaren Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Hexe Nachthexe
Blitz
Ritter Hexe Nachthexe
Rakete
Barbaren Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Nachthexe Barbaren Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Hexe Nachthexe
Fledermäuse
Ritter Eisgeist
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Barbaren Hexe Nachthexe
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Nachthexe
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Ritter
Blitz
Nachthexe
Eisgeist Großer Schneeball Ritter

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Barbaren Hexe Nachthexe
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Ritter Barbaren Hexe Nachthexe
Ritter
Fledermäuse Eisgeist Großer Schneeball Hexe Nachthexe
Barbaren
Eisgeist Großer Schneeball
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Ritter
Blitz
Nachthexe
Eisgeist Großer Schneeball Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter
Barbaren Eisgeist Fledermäuse Ritter Hexe Nachthexe
Barbaren Hexe Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Blitz Nachthexe
Barbaren Hexe Nachthexe Fledermäuse Ritter
Blitz Barbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Blitz Eisgeist Hexe Nachthexe
Blitz Barbaren
Barbaren Hexe Nachthexe
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Barbaren Nachthexe
Fledermäuse Barbaren Hexe Großer Schneeball Ritter Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Nachthexe
Barbaren Nachthexe Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Hexe Blitz
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Hexe Nachthexe
Barbaren Ritter
Barbaren Eisgeist Großer Schneeball Blitz
Barbaren Fledermäuse Ritter Hexe Nachthexe
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Barbaren Hexe Nachthexe
Großer Schneeball Hexe Eisgeist Fledermäuse Ritter Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Barbaren Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Ritter Blitz
Barbaren Eisgeist Fledermäuse Ritter Hexe Blitz
Blitz Fledermäuse Ritter Barbaren Nachthexe
Barbaren Ritter Hexe Nachthexe
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Ritter Barbaren Hexe Blitz Nachthexe
Ritter Barbaren
Blitz Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Ritter Barbaren Hexe
Hexe Barbaren
Fledermäuse Ritter Barbaren Hexe
Blitz Großer Schneeball Barbaren
Barbaren Blitz Ritter Hexe Nachthexe
Barbaren Hexe
Barbaren Hexe Eisgeist Fledermäuse Ritter Blitz Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Barbaren Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Großer Schneeball
Blitz
Blitz Ritter Barbaren
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Blitz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Blitz Ritter
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Ritter
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Fledermäuse Blitz Nachthexe
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Nachthexe
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Eisgeist Hexe
Hexe
Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz
Blitz Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Nachthexe
Blitz Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Blitz Großer Schneeball Nachthexe
Blitz Großer Schneeball Nachthexe
Blitz Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz
Blitz Eisgeist Fledermäuse Barbaren Hexe Nachthexe
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Ritter
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Blitz
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz

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