Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla Magier Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Riesenskelett Funki
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Magier Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Magier Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tesla Elektromagier Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Eisgeist Funki
Tesla
Magier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Eisgeist Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Riesenskelett Funki
Elektromagier
Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Funki Fledermäuse Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Eisgeist Tesla Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki
Tesla
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Magier Elektromagier
Magier
Eisgeist Tesla Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Eisgeist Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Eisgeist Fledermäuse Magier Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Funki
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Eisgeist Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Funki Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Tesla Funki Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Eisgeist Magier
Tesla Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki
Tesla Funki
Eisgeist Tesla Riesenskelett Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz
Tesla Fledermäuse Magier Elektromagier
Tesla Funki Eisgeist Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Magier Funki Eisgeist Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Funki Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Kampfholz Elektromagier Funki
Tesla Magier Funki Fledermäuse Elektromagier
Eisgeist Tesla Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Tesla Riesenskelett Elektromagier
Funki Tesla Elektromagier
Magier Fledermäuse Tesla Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Tesla Magier Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenskelett Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier Funki
Riesenskelett Tesla Funki
Magier Eisgeist Fledermäuse Tesla Elektromagier
Funki Fledermäuse Tesla Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Tesla Funki
Riesenskelett Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Funki
Tesla Funki
Fledermäuse Tesla Riesenskelett Funki
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Tesla Magier Funki
Magier Tesla Funki
Tesla Elektromagier Funki Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Tesla Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Funki
Riesenskelett Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Eisgeist Fledermäuse
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Elektromagier Funki
Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Magier Kampfholz Elektromagier Funki
Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Funki
Kampfholz Magier Elektromagier Funki
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Magier Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Magier
Funki
Magier Kampfholz Funki
Eisgeist Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Magier Kampfholz Funki
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Funki
Kampfholz Magier
Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Funki

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