Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Eisgeist Knall Dunkler Prinz
Knall
Eisgeist Pfeile Schweinereiter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Schweinereiter Hexe
Hexe
Eisgeist Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Pfeile Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Pfeile
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Hexe
Hexe
Eisgeist Knall Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Eisgeist Fledermäuse Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Hexe
Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Hexe Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Megaritter
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Eisgeist Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Hexe Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe
Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe
Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Knall Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Eisgeist Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Eisgeist Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Knall Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter

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