Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Suspicious Bush Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Eisgeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Banditin
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Blasrohrkobold
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Suspicious Bush

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Knall Banditin
Knall
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile
Knall Banditin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile
Knall Banditin
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Eisgeist Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Banditin
Eisgeist Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Pfeile
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Banditin
Banditin Knall Pfeile Kampfholz
Banditin Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Banditin
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Knall Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Pfeile Kampfholz
Banditin
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Kampfholz Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Eisgeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold

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