Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Wächter Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Feuerball Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall Koboldbohrer
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Koboldbohrer Megaritter
Feuerball
Knall Koboldbohrer Megaritter
Wächter
Eisgeist Knall
Koboldbohrer
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter Koboldbohrer Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Wächter Koboldbohrer Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Koboldbohrer Megaritter
Wächter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldbohrer
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Knall Feuerball Koboldbohrer Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Koboldbohrer Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Wächter
Feuerball Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Koboldbohrer Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Koboldbohrer
Eisgeist Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Wächter Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall
Wächter Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Wächter Koboldbohrer Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Knall Feuerball Wächter
Megaritter Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Wächter Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball Wächter
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer
Knall Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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