Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ballon
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Ballon Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Fledermäuse
Walküre Ballon Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Ballon Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Knall Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Knall Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist Knall
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Knall
Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre Wächter
Walküre Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgeist Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Walküre Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Blasrohrkobold Walküre
Wächter Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Walküre
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Eisgeist Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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