Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Rammbock Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A. Fledermäuse
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Rammbock Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Rammbock
Rammbock
Eisgeist Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock

Verteidigungssynergien 2 13

Eisgeist
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist
Rammbock
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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