Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Knall Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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