Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Elektroriese Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Mauerbrecher Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Eisgeist Mauerbrecher Funki
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher Funki
Feuerball
Schweinereiter Mauerbrecher Funki
Gift
Fledermäuse Funki
Blitz
Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Elektroriese Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Mauerbrecher Schweinereiter Goldener Ritter Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Funki Fledermäuse Mauerbrecher
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Knall Mauerbrecher Funki
Knall
Eisgeist Schweinereiter Funki Fledermäuse Mauerbrecher
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Mauerbrecher
Eisgeist Fledermäuse Knall
Elektroriese
Goldener Ritter Funki
Funki
Eisgeist Knall Fledermäuse Elektroriese Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektroriese Schweinereiter Funki

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Knall Funki Fledermäuse Goldener Ritter
Fledermäuse
Eisgeist Knall Funki Goldener Ritter
Knall
Eisgeist Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Schweinereiter
Mauerbrecher
Elektroriese
Goldener Ritter
Funki
Eisgeist Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Goldener Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Elektroriese Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Funki Goldener Ritter
Funki Eisgeist Fledermäuse Knall
Funki Fledermäuse
Funki Fledermäuse
Funki
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Eisgeist Knall
Knall Elektroriese Funki Goldener Ritter
Funki
Eisgeist Funki
Fledermäuse Knall Elektroriese
Fledermäuse Knall
Funki Eisgeist Fledermäuse Knall
Funki Eisgeist Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Funki
Eisgeist Knall Elektroriese Funki
Funki Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Knall Eisgeist Fledermäuse
Funki
Fledermäuse Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektroriese Funki
Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Funki
Funki
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Knall
Funki Fledermäuse
Funki
Knall Eisgeist Fledermäuse Funki
Funki
Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Knall Elektroriese
Funki Goldener Ritter
Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Eisgeist Fledermäuse Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Elektroriese Funki Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Funki
Funki
Knall Funki
Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Knall
Funki
Eisgeist Knall
Knall Goldener Ritter
Fledermäuse Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Knall
Funki Goldener Ritter
Knall Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Funki
Knall Elektroriese Goldener Ritter
Funki
Funki
Knall
Knall Elektroriese Eisgeist Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Knall Elektroriese Funki
Knall Eisgeist Fledermäuse Elektroriese
Funki
Knall Funki
Knall Eisgeist Funki
Funki
Funki
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall
Funki
Knall
Knall Elektroriese Funki
Funki
Knall Elektroriese Eisgeist Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Knall
Knall Elektroriese Funki Goldener Ritter
Funki
Funki

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