Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Banditin
Kampfholz
Eisgeist Banditin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Infernoturm Banditin
Gift
Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Infernoturm Banditin
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Wut Kampfholz Banditin Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Knall Wut P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Banditin
Infernoturm
Wut
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Knall Infernoturm Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Knall
Eisgeist Fledermäuse Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Fledermäuse Knall Banditin
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Knall
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Knall
Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Infernoturm Banditin
Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Infernoturm Fledermäuse Knall
Infernoturm P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Infernoturm Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Infernoturm Eisgeist Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Kampfholz Banditin
Knall
Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Knall Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Kampfholz Banditin
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Banditin
Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.

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